- :2.01 工作界面的介绍
- 2.02 文件的管理及设定永久保存目录
- 2.03.资源条的介绍及应用
- 2.04 常用界面设置--首选项应用
- 2.05 常用界面设置--首选项应用
- 2.06 工具条定制
- 2.07 自定工具条
- 2.08 快捷键的设定与注意事项
- 2.09 新建角色文件保存布局及快捷键
- 2.10 布局与视图定向
- 2.11 鼠标的操作与剖面视图应用
- 2.12 渲染样式的应用
- 2.13 对象的显示与隐藏
- 2.14 文件的导入与导出讲解
- 3.01 草图自动标注及小数点位数设置
- 3.02 草绘的介绍与操作
- 3.03 直线的绘制及实例绘制讲解
- 3.04 圆弧的绘制及实例绘制讲解
- 3.05 轮廓工具的应用及技巧
- 3.06 圆工具的应用及实例练习讲解
- 3.20 投影曲线工具的应用
- 3.26 图层设置应用讲解
- 3.27 移动 复制图层应用讲解
- 3.22 相交曲线及交点的应用
- 3.23 添加现有曲线实例练习讲解
- 3.13 倒圆角工具的应用
- 3.19 草绘的复制与粘贴
- 3.11 椭圆形工具的应用
- 3.24 重新附着草绘平面应用
- 3.07 矩形工具的应用
- 3.25 重新附着草绘平面实例练习
- 3.18 修剪延伸工具的应用
- 3.16 草图综合练习--阵列工具范例
- 3.10 多边形工具的应用
- 3.12 二次曲线及艺术样条曲线应用
- 3.15 阵列曲线工具的应用
- 3.08 偏置工具的应用
- 3.21 派生直线工具的应用
- 3.14 倒角工具的应用
- 3.09 草图综合练习一
- 3.17 常规阵列及镜像工具的应用
- 3.31 草绘综合练习视频一
- 3.33 草绘综合练习视频三
- 3.28 常用约束工具应用讲解1
- 3.29 常用约束工具应用讲解2
- 3.32 草绘综合练习视频二
- 3.34 草绘综合练习视频四
UG10入门和提高实例教程,涵盖建模、曲面、装配、工程图、钣金等多个模块应用讲解,以实例为引子,由浅入深介绍软件基本操作及经验总结,更重要的是,讲解过程中,注重识图知识与软件建模相结合,注重知识分解与渗透,让更多的UG初学者,能够在有一定制图基础之上,渐渐掌握软件操作,实现三维实体建模。同时该视频课程中融合了作者多年的制图、识图及建模的经验,浅显易懂,希望能够帮助众多的UG初学者灵活运用软件完成相应工作,帮助进阶者查缺补漏,提升UG技术水平。