- 1.1设置项目文件夹
- 1.2Maya界面和动画参数
- 1.3Setkey和Autokey
- 1.4动画曲线编辑器界面
- 1.5动画曲线编辑器界面2
- 1.6Animate菜单
- 1.7Set Driven Key
- 1.8小结
- 2.1.1maya层级1
- 2.1.2maya层级2
- 2.2.1 BlendShape1
- 2.2.2 BlendShape2
- 2.3晶格变形器
- 2.4簇变形
- 2.5nonlinear
- 2.6雕刻变形和线变形
- 2.7.1路径动画1
- 2.7.2路径动画2
- 2.8小结
- 3.1十二黄金法则1
- 3.2十二黄金法则2
- 4.1初识绑定
- 4.2.1变形盒子绑定1
- 4.2.2变形盒子绑定2
- 4.3创建骨骼
- 4.4IK和线性IK
- 4.5动画约束
- 4.6蒙皮和权重
- 4.7小结:毛毛虫的绑定
Autodesk的脚步可谓是越来越快,这才14年4月他们的Maya 2015官方中文版就已经发布了,这里小编得知后就立即为大家找来了Maya2015下载文件。在这个最新版的Maya 2015的宣传口号中“化繁为简,少即是多”这句话中相信很多人都能理解,以简单的操作方式来完成高质量的制作结果,从而减少了工作时间,提高了整体效率。
Maya 2015可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,同时Maya 2015新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。