- 01课程介绍
- 02设定图理解大型堆砌
- 03Maya飞船模型制作流程讲解1
- 04Maya飞船模型制作流程讲解2
- 05飞船规格尺寸体量结构特点
- 06飞船剪影线观察法讲解
- 07飞船大型体划分、Maya图层运用
- 08座舱发射孔结构分配原则&堆砌方法1
- 09座舱发射孔结构分配原则&堆砌方法2
- 10形体堆砌方法01
- 11形体堆砌方法02
- 12凹陷结构制作方法讲解
- 13模型疏密划分&管状形体分布讲解1
- 14模型疏密划分&管状形体分布讲解2
- 15体块穿插技法1
- 16体块穿插技法2
- 17模型焊接方法1
- 18模型焊接方法2
- 19相似物体分布&复制技巧1
- 20相似物体分布&复制技巧2
- 21喷射器形体&排列技巧1
- 22喷射器形体&排列技巧2
- 23模型库分组建立1
- 24模型库分组建立2
- 25Greeble制作技巧1
- 26Greeble制作技巧2
- 27Greeble细化&复制技巧1
- 28Greeble细化&复制技巧2
- 29飞船倒角分类&制作方法讲解1
- 30飞船倒角分类&制作方法讲解2
- 31远景近景倒角使用细节&机械uv基础1
- 32远景近景倒角使用细节&机械uv基础2
- 33机械UV详细讲解1
- 34机械UV详细讲解2
- 35局部UV制作完成1
- 36局部UV制作完成2
- 37OCC烘焙技巧1
- 38OCC烘焙技巧2
很多入门三维的人都会问是学3dmax好还是maya好?这里不做辩解,我也是个初学者,今天给大家分享三天学maya建模的方法,这里给大家说的是软件操作的事,要想做出好的模型需要对模型的理解对结构的把握,这不是一朝一夕的事。学软件入门会学界面学菜单,学习每个卷展栏,学习每个命令,这些让很多初学者苦恼,学得很费劲。下面这些快捷键望大家铭记于心,只需花一天记忆,两天操作就OK了,再有时间就学学每个菜单,会感觉很轻松。
Maya作为是世界顶级的三维动画软件,应用对象含盖了专业的影视广告,角色动画,电影特技等。它功能完善 ,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。