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2、UG界面与角色
3、UG的基本操作
4、设计特征
5、点捕捉、点构造器与设计特征
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9、坐标系
10、显示和隐藏、图层管理
11、信息、测量、几何属性
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13、草图
14、草图实例练习
15、拉伸与回旋
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17、来自体的曲线
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19、移动对象
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21、关联复制、组合体
22、修剪
23、注塑模工具
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25、细节特征
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28、同步建模
29、简化体
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31、导入与导出
32、建模综合练习
33、安装进玉外挂
