- 认识3dmax2018软件界面
- 认识视图与切换视图
- 3dmax视图显示模式
- 3dmax视图变换操作
- 创建基础对象
- 场景文件管理
- 选择功能
- 操作功能补充
- 隐藏显示功能
- 3DMAX变换功能(移动旋转缩放)
- 坐标系统
- 物体轴心的作用及控制
- 3DMAX参考坐标系
- 捕捉功能(位移-角度-百分比-微调器)
- 二维图形的顶点属性
- 理解编辑样条线子层级
- 二维图形差值属性
- 了解-线-螺旋线-截面的特点
- 编辑样条线(总层级)命令
- 编辑样条线(顶点子层级)命令
- 编辑样条线(分段子层级)命令
- 022-编辑样条线命令
- 023-编辑样条线命令
- 024-挤出修改器
- 025-倒角修改器
- 026-二维图形的可渲染属性
- 027-倒角剖面修改器(上)
- 028-倒角剖面修改器(下)
- 029-扫描修改器
- 030-倒角剖面与扫描之间的区别
- 031-车削修改器
- 032-曲面修改器
- 033-放样建模
- 034-放样变形器
- 035-拟合放样
- 复制功能
- 阵列工具
- 间隔工具
- 镜像工具
- 对齐工具
一开始的时候我的想法就是,既然是公开课肯定不会有什么太多干货给你,也是抱着蹭课,学一点算一点的心态去听的。不得不说,虽然是公开课,但确实给了我许多的帮助,当时听完真的有一种醍醐灌醉的感觉,非常好!!没事的时候可以多听听哦