- 01-前言 学习须知
- 02-3DMAX版本选择须知
- 03-3DMAX学习要点和大纲
- 04-了解3DMAX工作界面
- 05-学习工作前必须设定
- 06-认识三视图和三视图的操作
- 07-创建物体和创建的类型
- 08-3DMAX选择和移动要领
- 09-3DMAX旋转要领
- 10-各种缩放详解
- 11-基础操作小总结和常规工作要领
- 12-建模前基本原理 点线面
- 13-捕捉基本应用和设置
- 14-2D 2.5D 3D捕捉详解
- 15-角度捕捉 百分比捕捉 微调捕捉
- 3DMAX自学教程人人都可学3D 17-选择集 隐藏 冻结 孤立
- 3DMAX自学教程人人都可学3D 18-镜像 对齐用法详解
- 3DMAX自学教程人人都可学3D 19-2维线的入门 建模的根基
- 3DMAX自学教程人人都可学3D 20-2维线的核心,点的4个类型
- 21-2维线顶点级别的主要技巧
- 22-2维线线段级别的主要技巧
- 23-2维线样条线级别的主要技巧
- 24-2维线总结与实例练习
- 25-挤出成实体 建模的根源
- 26-挤出在工作中的各种应用
- 27-开拓思维,挤出好玩的实例-扇
- 28-复制与阵列应用
- 29-挤压用法-别跟挤出搞混
- 30-复合对象-布尔运算
- DMAX自学教程人人都能学3D 31-复合对象-变形
- 32-复合对象-散布
- 33-复合对象-l一致 山路制作
- 34-复合对象 连接
- 35-复合对象-图形合并
- 36-复合对象-水滴网格
- 37-复合对象-地形
- 38-复合对象-放样LOFT
- 39-复合对象-ProCutter
- 40-复合对象-超级布尔ProBoolean
- 41-开始真正的建模-室内初体验
- 42-完成第一个简单室内场景01
- 43-完成第一个简单室内场景02
- 44-完成第一个简单室内场景03
- 45-完成第一个简单室内场景04
- 46-摄像机打角度基础
- 47-摄像机打角度要点和注意
- 48-导入模型完成整个场景
- 49-石膏线制作-倒角剖面
- 50-倒角剖面思维延伸与晋阶
- 51-扫描-石膏线的另一做法
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Autodesk公司所有的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
课程目录:
CAD全套设计图纸
识图及整理
CAD设计图纸的认知
CAD基本命令讲解
CAD图纸的优化
CAD导入3Dmax
3Dmax界面认知及基础命令
初级建模(墙体、天花、造型墙)
中级建模(家具、楼梯、软包)
高级建模(别墅、工装、古建)
VRay设置面板及参数面板讲解
VRay灯光讲解(写实灯光宝典)
VRay材质讲解(写实材质宝典)
VRay材质灯光的巧妙运用