- 1、软件初认识、UG的鼠标操作
- 2、界面认识、调色板、背景
- 3、角色文件的制作和导入导出
- 4、标准工具栏
- 5、视图工具栏
- 6、图层管理(相关命令)
- 7、坐标系管理(相关命令)
- 8、显示与隐藏管理(相关命令)
- 9、测量工具(相关命令)
- 10、草图进入以及草图平面选取
- 11、配置文件、直线、圆弧、圆、矩形、椭圆绘制
- 12、派生直线、快速修剪、快速延伸、制作拐角、圆角、偏置曲线、投影曲线
- 13、尺寸标注和约束相关
- 14、直线、圆弧、文本、点
- 15、样条(艺术样条)
- 16、偏置曲线、在面上偏置曲线、螺旋线
- 17、投影曲线、组合投影、相交曲线
- 18、镜像曲线、桥接曲线、连接曲线
- 19、截面曲线、(曲线长度)
- 20、拉伸、回旋、加厚
- 22、拔模、抽壳、镜像特征、镜像体
- 21、抽取几何体、引用几何体
- 23、圆角、面圆角、软圆角、斜角
- 24、缝合、修补
- 25、偏置面、缩放体、拆分体、修剪体、分割面
- 26、布尔运算(求和、求差、求交)
- 27、直纹面、通过曲线组、扫掠
- 28、通过曲线网格
- 29、桥接、N边曲面、偏置曲面
- 30、修剪和延伸、修剪片体
- 31、扩大面、边界
- 32、曲面上的曲线
- 33、面分析-斜率、面分析-反射
- 34、小平面体曲率、镜像显示、设置镜像平面
- 35、曲率梳
- 36、移动面、偏置区域
- 37、替换面、删除面
- 38、调整圆角大小、约束面
- 39、重用面
- 40、定制界面、快捷键设置、径向菜单设置
内容包括UG NX 8.0基础知识、绘制曲线、绘制草图、实体建模、曲面造型、装配设计、工程图和综合实例。