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3ds Max2013 基础教程视频共136讲
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课程目录
1 软件简介
2 标题栏和菜单栏介绍
3 主工具栏
4 命令面板介绍
5 视图与导航器
6 视图控制
7 视口布局
8 世界空间三轴架
9 用户界面设置
16 创建管状体
15 创建圆柱体
14 创建几何球体
13 创建球体
12 创建圆锥体
11 创建长方体对象
10 四元菜单介绍
17 创建圆环体
18 创建四棱锥
19 创建茶壶
20 创建平面
21 创建异面体
22 创建环形结
23 创建切角长方体
24 创建切角圆柱体
25 创建油罐基本体
26 创建胶囊基本体
27 创建纺锤基本体
28 创建L型物体
29 创建球棱柱
30 创建C型物体
31 创建环形波
32 创建软管基本体
33 创建独立分段面的三面棱柱
34 创建枢轴门
35 创建推拉门
36 创建折叠门
37 创建遮蓬式窗
38 创建平开窗
39 创建固定窗
40 创建旋开窗
41 创建伸出式窗
42 创建推拉窗
43 创建植物
44 创建栏杆
45 绘制墙体
46 创建直线楼梯
47 创建L型楼梯
48 创建U型楼梯
49 创建螺旋楼梯
50 创建自由形式样条线
51 创建方形和矩形样条线
52 创建圆形样条线
53 创建椭圆形样条线
54 创建弧形样条线
55 创建圆环
56 创建多边形样条线
57 创建星形样条线
58 创建文本图形样条线
59 创建螺旋形
60 创建同心卵形
61 基于横截面切片生成其他形状
62 练习创建书桌模型
63 布尔运算(1并集)
64 布尔运算(2 交集)
65 布尔运算(3 差集)
66 布尔运算(4 切割)
67 放样
68 使用连接命令创建复合对象
69 使用散布命令创建符合对象
70 车削修改器建模
71 挤出修改器建模
72 修改器建模简介
73 修改器的排序
74 修改器堆栈
75 编辑修改器
76 修改器的种类
77 将样条线转换为可编辑样条线
78 可编辑样条线顶点类型
79 倒角修改器
80 倒角剖面修改器
81 弯曲修改器
82 扭曲修改器
83 晶格修改器
84 壳修改器
85 噪波修改器
86 编辑多边形修改器
87 FFD修改器
88 优化修改器
89 对称修改器
90 平滑修改器
91 锥化修改器
92 倾斜修改器
93 拉伸修改器
94 编辑多边形顶点
95 编辑多边形时边的选择方式
96 选择区域的使用
97 窗口选择和交叉选择
98 按照名称选择
99 选择并移动
100 选择并旋转
101 选择并均匀缩放
102 对齐命令
103 镜像
104 调出石墨建模工具
105 石墨建模工具界面
106 阴影和环境光阻挡
107 创建目标平行光
108 自然光简介
109 什么是人造光
110 环境光的设置
111 创建自由平行光
112 创建目标聚光灯
113 创建自由聚光灯
114 创建区域聚光灯
115 创建泛光灯
116 创建区域泛光灯
117 创建天光
118 灯光常规参数卷展栏
119 灯光的颜色、强度、衰减卷展栏
120 灯光高级效果卷展栏
121 灯光的阴影参数卷展栏
122 创建光度学目标灯光
123 创建光度学自由灯光
124 创建mr天空门户
125 创建摄影机
126 摄影机的参数卷展栏介绍
127 摄影机的景深参数卷展栏
128 摄影机的运动模糊参数卷展栏介绍
129 材质编辑器简介
130 材质编辑器中工具按钮介绍
131 材质和贴图浏览器
132 给模型添加材质的步骤
133 标准材质明暗器基本参数卷展栏
134 Blinn基本参数卷展栏
135 材质的扩展参数卷展栏
136 材质的贴图卷展栏
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