唐康林UG10.0二次开发视频教程

  • 名称:唐康林UG10.0二次开发
  • 分类:三维软件  
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  • 时间:2021/11/9 18:15:47

UG软件集建模装配、焊件钣金、模具制造、运动仿真、工程图、管道布线等模块化于一体设计系统程序。UG软件是介于参数和非参数设计模式,广泛应用于模具设计、数控加工编程等行业。

UG入门基础课程,从零基础开始学习UG基础操作,草图画法与技巧,快捷键使用,建模原理,画图技巧;以“实例+操作+技巧”相结合,非常实用/易懂!

课程主要的章节为:

第1章NX二次开发简介

第2章菜单条制作(Menuscript)与工具条制作(Toolbar)

第3章UI界面制作(Pre-NX 6 UI Styler)

第4章UI界面制作(Block UI Styler )

第5章NX二次开发应用框架

第6章NXOpen C(UFUN)编程基础

第7章NXOpen 与用户界面结合

第8章NXOpen C(UFUN)进阶

第9章NXOpen C 属性操作专题(UFUN与NXOpen结合)

第10章NXOpen C 部件与文件操作专题(UFUN与NXOpen结合)

第11章NXOpen C 布局操作专题(UFUN与NXOpen结合)

第12章网络流行NX工具解析专题(UFUN与NXOpen结合)

第13章NXOpen C 草图操作专题(UFUN与NXOpen结合)

第14章NXOpen C 装配操作专题(UFUN与NXOpen结合)

第15章NXOpen C 其它操作(UFUN与NXOpen结合)

第16章NXOpen C (UFUN)学员答疑

第17章NXOpen C 制图模块操作专题(UFUN与NXOpen结合)

第18章NXOpen C 综合案例(UFUN与NXOpen结合)

第19章NXOpen C++基本介绍 (此章开始讲用NXOpen方式二次开发)

第20章NXOpen C++其它UI控件的相关用法

第21章NXOpen C++预览功能专题讲座

在NX中的主要二次开发工具如下图:

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教程目录:

第01章 二次开发简介

第01章-01-打算学习本门课程先看看这讲

第01章-02-NXopen二次开发-草图模块矩形圆角工具

第01章-03-NXopen二次开发-导出BOM表工具

第01章-04-NXopen二次开发-导出选择对象与查询齿轮参数信息

第01章-05-NXOpen二次开发-技术要求库与模拟加工刀具等

第01章-06-NXOpen二次开发-CNC在线检测工具等

第01章-07-NXOpen二次开发-轮胎钻石花纹批量创建工具

第01章-08-NXOpen二次开发-自动批量出电极图工具

第01章-09-NXOpen二次开发-无参零件库与超级长方体工具

第01章-10-NXOpen二次开发-更新明细表工具! [模具设计者使用]

第01章-11-NXOpen二次开发-导出叶片点信息工具

第01章-13-NX二次开发基本介绍

第02章-菜单条制作(Menuscript)与工具条制作(Toolbar)

第02章-01-NX10二次开发之菜单脚本文件介绍

第02章-03-NX10二次开发之子级菜单的创建方法

第02章-04-NX10二次开发之菜单命令前加入位图的方法

第02章-05-NX10二次开发之开关式按钮项的创建方法

第02章-06-NX10二次开发之将命令加入重复列表的方法

第02章-07-NX10二次开发之让命令不出现重复列表的方法

第02章-08-NX10二次开发之工具条文件的创建(一)

第02章-09-NX10二次开发之工具条文件的创建(二)

第02章-10-NX10二次开发之菜单脚本高级用法 (一)[原创版]

第02章-11-NX10二次开发之菜单脚本高级用法 (二)[其它知识]

第02章-12-NX10二次开发之ACTIONS关键字声明的用法(一)[常规用法]

第02章-13-NX10二次开发之ACTIONS关键字声明的用法(二)[特殊用法]

第02章-14-NX10二次开发之ACTIONS关键字声明的用法(三)[高级用法]

第02章-15-NX10二次开发之Ribbon界面菜单与工具条制作(一)[Ribbon Tab]

第02章-16-NX10二次开发之Ribbon界面菜单与工具条制作(二)[Drop Down]

第02章-17-NX10二次开发之Ribbon界面菜单与工具条制作(三)[Cascade]

第02章-18-NX10二次开发之Ribbon界面菜单与工具条制作(四)[Gallery]

第02章-19-NX10二次开发之Ribbon界面菜单与工具条制作(五)[Group]

第02章-20-NX10二次开发之Ribbon界面菜单与工具条制作(六)[综合运用]

第02章-21-NX10二次开发之Ribbon界面菜单与工具条制作(七)[Attachment]

第02章-22-NX10二次开发之Ribbon界面菜单与工具条制作(八)[高级用法]

第02章-23-NX10二次开发之制作漂亮菜单和工具的方法(独家分享)

第02章-24-NX10二次开发之一直保持菜单与工具条位图的高清方法(高级)

第03章-UI界面制作(Pre-NX 6 UI Styler)

第03章-01-NX10二次开发之老UI界面设计(一)[UI设计概述]

第03章-02-NX10二次开发之老UI界面设计(二)[各控件的用法]

第03章-03-NX10二次开发之老UI界面设计(三)[实例一]

第03章-04-NX10二次开发之老UI界面设计(四)[实例二]

第03章-05-NX10二次开发之老UI界面设计(五)[实例三]

第04章-UI界面制作(Block UI Styler)

第04章-01-NX10二次开发之新版UI界面设计(一)[新版UI设计基本介绍]

第04章-02-NX10二次开发之新版UI界面设计(二)[标签&切换开关&枚举控件]

第04章-03-NX10二次开发之新版UI界面设计(三)[基本节点余下内容]

第04章-04-NX10二次开发之新版UI界面设计(四)[整型&双精度]

第04章-05-NX10二次开发之新版UI界面设计(五)[数字节点余下内容]

第04章-06-NX10二次开发之新版UI界面设计(六)[UI各布局设计]

第04章-07-NX10二次开发之新版UI界面设计(七)[选择对象等控件用法]

第04章-08-NX10二次开发之新版UI界面设计(八)[选择类控件余下内容]

第04章-09-NX10二次开发之新版UI界面设计(九)[特殊类控件的用法]

第04章-10-NX10二次开发之新版UI界面设计(十)[用户定义UI块]

第04章-11-NX10二次开发之新版UI界面设计(十一)[新版UI设计实例]

第05章-NX二次开发应用框架

第05章-01-NX10二次开发正式进入编程前的一些基本知识

第05章-02-NX10二次开发环境配置[手工搭建与向导两种方法]

第05章-03-NX10二次开发模式与入口函数及卸载函数的一些用法

第06章-NXOpen C(UFUN)编程基础

第06章-01-NX10二次开发之如何查看理解使用帮助文件[非常重要]

第06章-02-NX10二次开发之打开信息窗口并写入内容[常用功能]

第06章-03-NX10二次开发之tag_t数据类型的用法 [UFUN中用得最多数据类型]

第06章-04-NX10二次开发之创建一个立方体的方法[数组的用法]

第06章-05-NX10二次开发之底座零件开发过程[前面几讲知识的应用]

第06章-06-NX10二次开发之点与直线的创建方法[结构体的用法]

第06章-07-NX10二次开发之分配内存与重新分配内存[要尽量避免使用]

第06章-08-NX10二次开发之条件分支与循环语句用法[会其中一种即可]

第07章-NXOpen 与用户界面结合

第07章-01-NX10二次开发之与用户界面的结合运用[NX4之前的UI界面]

第07章-02-NX10二次开发之与用户界面的结合运用[NX6之前的UI界面]

第07章-03-NX10二次开发之与用户界面的结合运用[NX6之后的UI界面]

第07章-04-NX10二次开发实例:两点圆柱工具的二次开发[流行外挂]

第08章NXOpenCUFUN进阶1

第08章01NX10二次开发之关于链表及相关函数的用法以拉伸功能为例

第08章02NX10二次开发之关于特征体对象面等之间的转换方法很重要

第08章03NX10二次开发实例对体的所有竖直边倒圆角方法一传统方法

第08章04NX10二次开发实例对体的所有竖直边倒圆角方法二通用方法

第08章05NX10二次开发之关于向量矢量相关函数的用法一基本介绍

第08章06NX10二次开发之关于向量矢量相关函数的用法二相关函数

第08章07NX10二次开发实例利用矢量法求点到线的距离方法函数应用

第08章08NX10二次开发之关于行列式矩阵知识及相关函数的一些用法

第08章09NX10二次开发之关于CSYS相关函数的用法一如何创建CSYS

第08章10NX10二次开发之关于CSYS相关函数的用法二余下函数用法

第08章11NX10二次开发实例如何将对象创建在工作坐标系上

第08章12NX10二次开发实例因坐系原因导致创建特征失败的解决方法

第08章13NX10二次开发实例坐标系矩阵等相关知识的结合运用实例

第08章14NX10二次开发之与图层相关函数的用法一获取图层相关信息

第08章15NX10二次开发之与图层相关函数的用法二创建图层类别等

第08章16NX10二次开发之与图层相关函数的用法三遍历图层

第08章17NX10二次开发实例模具图层工具的二次开发思路 某外挂解析

第08章18NX10二次开发之与对象显示相关函数的用法一设置对象显示

第08章19NX10二次开发之与对象显示相关函数的用法二遍历对象001

第08章19NX10二次开发之与对象显示相关函数的用法二遍历对象002

第08章20NX10二次开发之表达式相关函数的用法一创建与获取

第08章21NX10二次开发之表达式相关函数的用法二编辑与其它

第09章NXOpenC属性操作专题UFUN与NXOpen结合

第09章01NX10二次开发之属性操作专题一属性基本介绍

第09章02NX10二次开发之属性操作专题二属性创建与编辑

第09章03NX10二次开发之属性操作专题三遍历属性

第09章04NX10二次开发之属性操作专题四读取属性

第09章05NX10二次开发之C++基本介绍与UI代码模板相关功能说明

第09章06NX10二次开发实例部件属性填写工具一UI界面设计

第09章07NX10二次开发实例部件属性填写工具二自动获取日期

第09章08NX10二次开发实例部件属性填写工具三填写属性

第09章09NX10二次开发实例部件属性填写工具四工具优化思路

第09章10NX10二次开发之获取新版UI界面选择对象的TAG值

第09章11NX10二次开发之新版UI中选择过滤的实现方法

第09章12NX10二次开发实例对象属性填写工具一UI界面设计

第09章13NX10二次开发实例对象属性填写工具二填写对象属性

第09章14NX10二次开发实例对象属性填写工具三优化工具

第10章NXOpenC部件与文件操作专题UFUN与NXOpen结合

第10章01NX10二次开发之部件与文件操作专题一新建部件等操作

第10章02NX10二次开发之部件与文件操作专题二导入导出部件等操作

第10章03NX10二次开发之部件与文件操作专题三读取文本数据内容

第10章04NX10二次开发实例中英文对照工具一UI界面设计

第10章05NX10二次开发实例中英文对照工具二读取数据库数据

第10章06NX10二次开发实例中英文对照工具三完善工具

第10章07NX10二次开发实例冰箱冷柜门封设计工具一UI界面设计

第10章08NX10二次开发实例冰箱冷柜门封设计工具二创建门封条

第10章09NX10二次开发实例冰箱冷柜门封设计工具三更新驱动造型

第10章10NX10二次开发实例减震器缩径工装工具一二次开发需求

第10章11NX10二次开发实例减震器缩径工装工具二UI界面设计

第10章12NX10二次开发实例减震器缩径工装工具三界面可见性控制

第10章13NX10二次开发实例减震器缩径工装工具四完成二次开发001

第10章13NX10二次开发实例减震器缩径工装工具四完成二次开发002

第11章NXOpenC布局操作专题UFUN与NXOpen结合

第11章01NX10二次开发之布局操作专题一布局的创建查询等操作

第11章02NX10二次开发之布局操作专题二遍历布局相关操作

第11章03NX10二次开发实例创建自定义布局工具一UI界面设计

第11章04NX10二次开发实例创建自定义布局工具二自动累加布局名

第11章05NX10二次开发实例创建自定义布局工具三UI界面可见性

第11章06NX10二次开发实例创建自定义布局工具四创建自定义布局

第11章07NX10二次开发实例创建自定义布局工具五选项程序控制001

第11章07NX10二次开发实例创建自定义布局工具五选项程序控制002

第12章110网络流行NX工具解析专题UFUN与NXOpen结合

第12章01NX10二次开发实例一键去除参数功能无需选择对象

第12章02NX10二次开发实例实体名称工具一UI界面设计

第12章03NX10二次开发实例实体名称工具二完善工具

第12章04NX10二次开发实例实体或组件随机颜色工具一UI界面设计

第12章05NX10二次开发实例实体或组件随机颜色工具二颜色数据库

第12章06NX10二次开发实例实体或组件随机颜色工具三完善工具

第12章07NX10二次开发实例柱面中心线工具一UI界面设计

第12章08NX10二次开发实例柱面中心线工具二非参柱面中心线

第12章09NX10二次开发实例柱面中心线工具三显示属性设置

第12章10NX10二次开发实例柱面中心线工具四关联中心线001

第12章10NX10二次开发实例柱面中心线工具四关联中心线002

第12章11NX10二次开发实例柱面中心线工具五延长关联线

第12章12NX10二次开发实例批量导出点工具一坐标显示在信息窗口

第12章13NX10二次开发实例批量导出点工具二坐标存储到本地文档

第12章14NX10二次开发实例边界框工具一UI界面设计

第12章15NX10二次开发实例边界框工具二立方体边界框

第12章16NX10二次开发实例边界框工具三Z向圆柱边界框

第12章17NX10二次开发实例边界框工具四XY向圆柱边界框

第12章18NX10二次开发实例部件合并工具一UI界面设计

第12章19NX10二次开发实例部件合并工具二合并目录所有部件

第12章20NX10二次开发实例部件合并工具三相关设置优化等

第13章NXOpenC草图操作专题UFUN与NXOpen结合

第13章01NX10二次开发之草图相关操作专题一创建草图与草图对象

第13章02NX10二次开发之草图相关操作专题二几何约束与查询相关

第13章03NX10二次开发实例草图模块矩形圆角工具一UI界面设计

第13章04NX10二次开发实例草图模块矩形圆角工具二创建直线002

第13章05NX10二次开发实例草图模块矩形圆角工具三创建圆弧

第13章06NX10二次开发实例草图模块矩形圆角工具四创建几何约束

第13章07NX10二次开发实例草图模块矩形圆角工具五创建尺寸约束

第13章08NX10二次开发实例草图模块矩形圆角工具六补充几何约束001

第13章09NX10二次开发实例草图模块矩形圆角工具七优化完善开发

第14章NXOpenC装配操作专题UFUN与NXOpen结合

第14章01NX10二次开发之装配相关操作专题一添加组件

第14章02NX10二次开发之装配相关操作专题二删除组件

第14章03NX10二次开发之装配相关操作专题三新建组件

第14章04答疑NX10二次开发之获取装配中显示对象标识的方法

第15章NXOpenC其它操作UFUN与NXOpen结合

第15章01NX10二次开发之UFUN与KF结合一创建属性与子规则

第15章02NX10二次开发之UFUN与KF结合二查询相关参数

第15章03NX10二次开发之UFUN与KF结合三KF与UFUN对象转换

第15章04NX10二次开发之UFUN与KF结合四读取外部Excel数据

第15章05NX10二次开发之UFUN与KF结合五向外部Excel写入数据

第15章06NX10二次开发实例导出BOM表到Excel工具一UI界面设计

第15章07NX10二次开发实例导出BOM表到Excel工具二数据模板处理

第15章08NX10二次开发实例导出BOM表到Excel工具三Excel写数据

第15章09NX10二次开发实例导出BOM表到Excel工具四自动获取质量

第15章10NX10二次开发实例导出BOM表到Excel工具五合并BOM表

第15章11NX10二次开发实例导出BOM表到Excel工具六一键导出方法

第16章132NXOpeCUFUN学员答疑

第16章01答疑如何将选择的体带交互式选项导出成部件

第16章02答疑如何查询利用GC工具建模出齿轮的相关参数一简单方法

第16章03答疑如何查询利用GC工具建模出齿轮的相关参数二通用方法

第16章04答疑选择方位控件值的获取与利用

第16章05答疑如何根据选择对象的颜色进行布尔运算一UI界面设计

第16章06答疑如何根据选择对象的颜色进行布尔运算二布尔运算

第16章07答疑如何根据选择对象的颜色进行布尔运算三完善工具

第16章08答疑NXOpen二次开发模拟加工刀具一UI界面设计

第16章09答疑NXOpen二次开发模拟加工刀具二通过点找面