- 1.1 课程概述
- 1.2 什么是操作系统
- 1.2 什么是操作系统
- 1.2 什么是操作系统
- 1.3 为什么学习操作系统
- 1.4 如何学习操作系统
- 1.5 操作系统实例
- 1.6 操作系统的历史
- 1.7 操作系统结构
- 1.8 小结
- 2.1 操作系统的启动
- 2.2 操作系统的终端、异常、和系统调用
- 3.1 计算机体系结构及内存分层体系
- 3.2 地址空间与地址生成
- 3.3 连续内存分配:内存碎片与分区的动态分配
- 3.4 连续内存分配:压缩式与交换式碎片整理
- 4.1 非连续内存分配:分段
- 4.2 非连续内存分配:分页
- 4.3 非连续内存分配:页表-概述、TLB
- 4.4 非连续内存分配:页表-二级,多级页表
- 4.5 非连续内存分配:页表-反向页表
- 5.1 虚拟内存的起因
- 5.2 覆盖技术
- 5.3 交换技术
- 5.4 虚存技术(上)
- 5.5 虚存技术(下)
- 6.1 最优页面置换算法
- 6.2 先进先出算法
- 6.3 最近最久未使用算法
- 6.4 时钟页面置换算法
- 6.5 二次机会法
- 6.6 最不常用法
- 6.7 Belady现象、LRU、FIFO、Clock的比较
- 6.8 局部页替换算法的问题、工作集模型
- 6.9 两个全局置换算法
- 6.10 抖动问题
- 7.1 进程的定义
- 7.2 进程的组成
- 7.3 进程的特点
- 7.4 进程控制结构
- 7.5 进程的生命期原理
- 7.6 进程状态变化模型
- 7.7 进程挂起
- 7.8 为什么使用线程
- 7.9 什么是线程
- 7.10 线程的实现
- 7.11 上下文切换
- 7.12 进程控制——创建进程
- 7.13 进程控制——加载和执行进程
- 7.14 进程控制——等待和终止进程
- 8.1 背景
- 8.2 调度原则
- 8.3 调度算法1
- 8.4 调度算法2
- 8.5 实时调度
- 8.6 多处理器调度与优先级反转
- 9.1 背景知识
- 9.2 一些概念part1
- 9.3 一些概念part2
- 9.4 一些概念part3
- 9.5 临界区
- 9.6 方法1:禁用硬件中断
- 9.7 方法2:基于软件的解决方案
- 9.8 方法3:更高级的抽象
- 10.1 背景
- 10.2 信号量
- 10.3 信号量的使用
- 10.4 信号量的实现
- 10.5 管程
- 10.6 经典同步问题-1
- 10.7 经典同步问题-2
- 10.8 经典同步问题-3
- 10.9 经典同步问题-4
- 10.10 经典同步问题-5
- 10.11 景点同步问题-6
- 11.1 死锁问题
- 11.2 系统模型
- 11.3 死锁特征
- 11.4 死锁处理办法
- 11.5 死锁预防和死锁避免
- 11.6 银行家算法
- 11.7 死锁检测和死锁恢复
- 11.8 IPC概述
- 11.9 信号、管道、消息队列和共享内存
- 12.1 文件系统:总体介绍
- 12.2 基本概念
- 12.3 基本概念——文件系统和文件
- 12.4 基本概念——文件系统的功能
- 12.5 基本概念——文件和块
- 12.6 基本概念——文件描述符
- 12.7 基本概念——目录
- 12.8 基本概念——文件别名
- 12.9 基本概念——文件系统种类
- 12.10 虚拟文件系统
- 12.11 数据缓存
- 12.12 打开文件的数据结构
- 12.13 文件分配
- 12.14 空闲空间列表
- 12.15 多磁盘管理-RAID
- 12.16 磁盘调度
- Lab0.1 实验准备1
- Lab0.2 实验准备2
- Lab0.3 实验准备
- Lab1.1 bootloader启动ucore os
- Lab1.2 c函数调用的实现
- Lab1.3 GCC内联汇编
- Lab1.4 X86中的中断处理
- Lab1.5 完成过程1
- Lab1.6 完成过程2
- Lab2.1 X86特权级
- Lab2.2 x86内存管理单元MMU
- Lab2.3 实验实现
- Lab3.1
- Lab3.2
- Lab3.3
操作系统是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。
所有的操作系统具有并发性、共享性、虚拟性和不确定性四个基本特征。
许多操作系统制造者对OS的定义也不大一致,例如有些OS集成了图形用户界面,而有些OS仅使用文本接口,而将图形界面视为一种非必要的应用程序。
操作系统理论在计算机科学中为历史悠久而又活跃的分支,而操作系统的设计与实现则是软件工业的基础与内核。
操作系统是管理电脑硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统是控制其他程序运行,管理系统资源并为用户提供操作界面的系 统软件的集合。操作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统的型态非 常多样,不同机器安装的OS可从简单到复杂,可从手机的嵌入式系统到超级电脑的大型操作系统。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、 XENIX、LINUX、Windows、Netware等。
操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源 可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备 和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。
系统的设备资源和信息资源都是操 作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的 内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入和调 出内存以及回收页面等。