本课程以C++语言来介绍面向对象程序设计的原理和方法,内容包括面向对象程序设计基本原理和C++特有的语言特性。大致的章节包括基本理论、类与对象、构造与清除、函数、引用、继承与多态、拷贝构造、运算符重载、异常、模板和流等。本课程不涉及具体的C++开发环境,也不会涉及图形程序设计和网络程序设计等。


目录:
 
课时1   第一个C++程序             15:16
课时2   什么是对象                    19:23
课时3   面向对象基本原理           31:44
课时4   自动售票机例子              18:15
课时5   头文件                            36:10
课时6   时钟的例子                     12:41
课时7   成员变量                         07:57
课时8   成员变量的秘密               25:43
课时9   构造与析构                      16:38
课时10 对象初始化                       11:31
课时11 new & delete                  21:11
课时12 访问限制                          15:33
课时13 初始化列表                       05:50
课时14 对象组合                           14:23
课时15 继承                                  18:43
课时16 子类父类关系                    20:42
课时17 函数重载和默认参数          10:52
课时18 内联函数                            26:31
课时19 const                                 25:19
课时20 不可修改的对象                  09:05
课时21 引用                                   19:05
课时22 向上造型                             13:03
课时23 多态性                                12:12
课时24 多态的实现                          23:03
课时25 引用再研究                          15:24
课时26 拷贝构造Ⅰ                          19:57
课时27 拷贝构造Ⅱ                           17:48
课时28 静态对象                              15:33
课时29 静态成员                               20:29
课时30 运算符重载——基本规则        21:34
课时31 运算符重载——原型              12:23
课时32 运算符重载——赋值               08:37
课时33 运算符重载——类型转换       14:42
课时34 模板Ⅰ                                   15:24
课时35 模板Ⅱ                                   15:43
课时36 异常基本概念                         14:56
课时37 异常的抛出和捕捉                   20:50
课时38 异常语句                                17:39
课时39 流的概念                                 16:05
课时40 流的运算符                              15:20
课时41 STL简述                                   16:05
 

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