- 001课程简介、C语言简介、开发环境准备
- 002初识各类应用程序
- 003初识类与名称空间
- 004类、对象、类成员简介
- 005C语言基本元素概览、初识类型、变量与方法、算法简介
- 006详解类型、变量与对象(上)
- 007详解类型、变量与对象(下)
- 008方法的定义、调用与调试(上)
- 009方法的定义、调用与调试(下)
- 010操作符详解(上)
- 011操作符详解(中)
- 012操作符详解(下)
- 013表达式、语句详解(1)
- 014表达式、语句详解(2)
- 015表达式、语句详解(3)
- 016表达式、语句详解(4)
- 017字段、属性、索引器、常量
- 018传值 输出 引用 数组 具名 可选参数,扩展方法
- 019委托详解
- 020事件详解(上)
- 021事件详解(中)
- 022事件详解(下)
- 023什么是类?
- 024类的声明与访问级别
- 025类的继承和类成员的访问控制
- 026重写与多态
- 027抽象类与开闭原则
- 028接口,依赖反转,单元测试
- 029接口隔离,反射,特性,依赖注入
- 030泛型、部分类、枚举、结构体
- 补充 - 委托、Lambda表达式、LINQ串讲
- 特辑001安装最新开发环境补充展示ASP.NET Core开发环境
- 特辑002C也能开发Android应用
以下是 C# 语言入门详解:
一、C# 语言概述
C# 是一种由微软开发的面向对象的编程语言,它运行在.NET Framework 和.NET Core 之上。C# 具有简洁的语法、强大的类型安全、高效的内存管理和丰富的类库,广泛应用于桌面应用程序、Web 应用程序、游戏开发等领域。
二、开发环境搭建
安装 Visual Studio:这是微软推出的集成开发环境(IDE),提供了强大的代码编辑、调试和项目管理功能。可以从微软官方网站下载并安装适合你的版本。
配置开发环境:安装完成后,打开 Visual Studio,根据向导进行一些基本的配置,如选择开发语言为 C#、设置项目存储路径等。
三、基本语法
变量和数据类型
C# 中有多种数据类型,包括整数类型(如 int、long)、浮点类型(如 float、double)、字符类型(char)、字符串类型(string)、布尔类型(bool)等。
变量的声明和赋值:使用特定的数据类型声明变量,并通过赋值语句为变量赋予具体的值。例如:“int age = 25;”。
控制流语句
条件语句(if-else、switch-case):根据条件执行不同的代码块。例如:“if (age> 18) { Console.WriteLine ("成年人"); } else { Console.WriteLine ("未成年人"); }”。
循环语句(for、while、do-while):重复执行一段代码。例如:“for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine (i); }”。
方法
方法的定义和调用:方法是一组执行特定任务的代码块,可以接受参数并返回值。定义方法使用特定的语法,调用方法则通过方法名和参数列表。例如:
csharp
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static int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int result = Add(3, 5);
Console.WriteLine(result);
四、面向对象编程
类和对象
类是一种用户自定义的数据类型,它包含数据成员(变量)和方法。对象是类的实例化,可以通过对象访问类的成员。例如:
csharp
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class Person
{
public string Name;
public int Age;
public void SayHello()
{
Console.WriteLine($"Hello, I'm {Name}. I'm {Age} years old.");
}
}
Person person = new Person();
person.Name = "Tom";
person.Age = 30;
person.SayHello();
封装、继承和多态
封装:将类的内部实现细节隐藏起来,只对外提供公共的接口。通过访问修饰符(如 public、private、protected)来控制类成员的访问权限。
继承:子类可以继承父类的属性和方法,实现代码的复用。例如:“class Student : Person {}” 表示 Student 类继承自 Person 类。
多态:同一操作作用于不同的对象可以有不同的表现形式。通过方法重写和虚方法实现多态。
五、异常处理
异常的概念:在程序运行过程中可能出现的错误情况,如除以零、文件不存在等。
异常处理机制:使用 try-catch-finally 语句来捕获和处理异常。例如:
csharp
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try
{
int result = 10 / 0;
}
catch (DivideByZeroException ex)
{
Console.WriteLine("不能除以零。");
}
finally
{
Console.WriteLine("无论是否发生异常,都会执行这里的代码。");
}
六、常用类库和命名空间
System 命名空间:包含了许多常用的类,如 Console 类用于控制台输入输出、Math 类提供数学运算函数等。
System.Collections.Generic 命名空间:提供了泛型集合类,如 List、Dictionary 等,方便数据的存储和操作。
七、总结
C# 语言是一种功能强大、易于学习的编程语言。通过掌握基本语法、面向对象编程和异常处理等知识,你可以开始编写简单的 C# 程序。随着学习的深入,你还可以探索更多高级特性和应用领域,如数据库访问、网络编程、Windows 桌面应用开发等。不断实践和学习将帮助你成为一名熟练的 C# 开发者。