- 第1节 效果图制作相关知识
- 第2节 色彩
- 第3节 常见室内设计风格
- 第4节 3ds Max的创作流程
- 第5节 认识3ds Max界面
- 第6节 第一次打开3ds Max 2020(2.1)
- 第7节 主工具栏01(2.3)
- 第8节 主工具栏02(2.3)
- 第9节 3ds Max基本操作
- 第10节 文件基本操作(3.2)
- 第11节 对象基本操作(3.3)
- 第12节 视图基本操作(3.4)
- 实例:按名称选择物体
- 实例:保存文件
- 实例:捕捉开关准确的创建模型
- 实例:撤消和重做
- 实例:创建一组模型
- 实例:从网络下载3D模型,并整理到当前文件中使用
- 实例:打开文件
- 实例:导出和导入.obj或.3ds格式的文件
- 第13节 内置几何体建模
- 第14节 轻松动手学:创建一个圆柱体(4.1.3)
- 第15节 认识几何体类型(4.2.4)
- 第16节 标准基本体(4.3)
- 第17节 扩展基本体(4.4)
- 第18节 其他几种扩展基本体类型(4.4.7)
- 第19节 AEC扩展(4.5)
- 第20节 轻松动手学:创建一个栏杆(4.5.2)
- 实例:切角长方体和切角圆柱体制作现代风格沙发
- 实例:圆柱体、管状体、胶囊制作衣架
- 实例:圆柱体、圆环制作壁镜
- 实例:圆柱体、长方体制作咖啡桌
- 第21节 样条线建模
- 第22节 样条线(5.2)
- 第23节 线的参数讲解(5.2.1)
- 第24节 线的绘制技巧(5.2.1)
- 第25节 轻松动手学:将二维线变成三维线
- 第26节 轻松动手学:使用捕捉工具绘制精准的图形
- 第27节 可编辑样条线(5.5)
- 第28节 轻松动手学:将圆转换为可编辑样条线
- 实例:导入CAD绘制图形
- 实例:线制作餐凳
- 实例:线制作简约茶几
- 实例:线制作屏风
- 实例:线制作轻奢墙面装饰金属挂件
- 实例:线制作艺术镜子
- 实例:圆制作圆形茶几
- 第29节 修改器建模
- 第30节 编辑修改器(6.1.4)
- 第31节 二维图形的修改器类型(6.2)
- 第32节 轻松动手学:车削修改器制作实心模型
- 第33节 轻松动手学:车削修改器制作带有厚度的模型
- 第34节 三维模型的修改器类型(6.3)
- 实例:FFD修改器制作圆形玻璃桌
- 实例:车削修改器制作台灯
- 实例:倒角剖面修改器制作画框
- 实例:挤出和FFD修改器制作茶几
- 实例:晶格修改器制作水晶吊灯
- 实例:弯曲修改器制作弯曲沙发
- 综合实例:挤出、FFD、扭曲修改器制作创意大厦
- 第35节 复合对象建模
- 第36节 了解复合对象(7.1)
- 第37节 了解复合对象(7.1.3)
- 第38节 常用复合对象工具(7.2)
- 实例:放样制作欧式石膏线
- 实例:散布工具制作创意吊灯
- 实例:图形合并制作长方体上突出的文字
- 实例:应用布尔运算制作星形盘子
- 第39节 多边形建模
- 第40节 认识多边形建模(8.1)
- 第41节 【选择】卷展栏(8.2)
- 第42节 【软选择】卷展栏(8.3)
- 第43节 【编辑几何体】卷展栏(8.4)
- 第44节 【绘制变形】卷展栏(8.7)
- 第45节 轻松动手学:绘制变形制作毛毯
- 第46节 【编辑顶点】卷展栏(8.8)
- 第47节 【编辑边】卷展栏(8.9)
- 第48节 【编辑多边形】卷展栏(8.11)
- 第49节 轻松动手学:为模型设置平滑效果
- 第50节 举一反三:内部为圆形、外部为方形的效果
- 实例:多边形建模制作矮柜
- 实例:多边形建模制作餐柜
- 实例:多边形建模制作窗口
- 实例:多边形建模制作电视背景墙
- 实例:多边形建模制作吊顶
- 实例:多边形建模制作墙体框架(1. 主要墙体模型)
- 实例:多边形建模制作墙体框架(2.门口和窗口模型)
- 实例:多边形建模制作墙体框架(3.其他部分模型)
- 实例:多边形建模制作墙体框架(4.吊顶)
- 实例:多边形建模制作墙体框架(5.顶棚和地面模型)
- 实例:多边形建模制作双人沙发
- 第51节 渲染器参数设置
- 第52节 VRay渲染器(9.2)
- 第53节 轻松动手学:设置测试渲染的参数(9.2.1)
- 第54节 轻松动手学:设置高精度渲染的参数(9.2.2)
- 第55节 灯光
- 第56节 灯光的创建思路(10.1.3)
- 第57节 目标聚光灯(10.2.1)
- 第58节 目标平行光
- 第59节 轻松动手学:目标平行光制作日光
- 第60节 泛光(10.2.3)
- 第61节 (VR)灯光(10.3.1)
- 第62节 (VR)太阳(10.3.2)
- 第63节 (VR)太阳与水平面夹角的重要性
- 第64节 目标灯光(10.4.1)
- 第65节 轻松动手学:创建一盏目标灯光
- 实例:(VR)灯光制作灯带
- 实例:(VR)灯光制作吊灯
- 实例:(VR)灯光制作落地灯
- 实例:(VR)太阳制作黄昏灯光
- 实例:(VR)太阳制作日光
- 实例:泛光制作蜡烛烛光
- 实例:目标灯光制作射灯
- 综合实例:白天自然光卧室设计
- 综合实例:夜晚卧室设计
- 综合实例:正午阳光卧室设计
- 第66节 “质感神器”——材质
- 第67节 了解材质(11.1)
- 第68节 轻松动手学:为墙面设置一个材质(11.2.3)
- 第69节 【标准材质】状态下的精简材质编辑器参数(11.2.4)
- 第70节 漫反射(11.3.4)
- 第71节 反射(11.3.5)
- 第72节 轻松动手学:不锈钢金属材质
- 第73节 举一反三:磨砂金属材质
- 第74节 举一反三:拉丝金属材质
- 第75节 举一反三:光滑塑料材质
- 第76节 举一反三:光滑陶瓷材质
- 第77节 折射(11.3.6)
- 第78节 轻松动手学:透明玻璃材质
- 第79节 举一反三:磨砂玻璃
- 第80节 举一反三:有色玻璃
- 第81节 其他常用材质类型(11.4)
- 第82节 轻松动手学:把茶壶模型设置为【多维子对象】材质
- 实例:VRay 灯光材质制作霓虹灯
- 实例:VRayMtl材质制作玻璃
- 实例:VRayMtl材质制作金属
- 实例:VRayMtl材质制作镜子
- 实例:VRayMtl材质制作木地板
- 实例:VRayMtl材质制作木纹
- 实例:VRayMtl材质制作沙发皮革
- 实例:VRayMtl材质制作陶瓷
- 实例:标准材质制作蓝色乳胶漆
- 实例:大理石拼花
- 实例:混合材质制作丝绸
- 第83节 添加贴图
- 第84节 轻松动手学:为材质添加贴图(12.1.2)
- 第85节 认识贴图通道(12.2)
- 第86节 常用贴图类型
- 第87节 【位图】贴图,你必须要掌握(12.3.1)
- 第88节 贴图出现拉伸错误时,试试【UVW贴图】修改器吧(12.3.2)
- 第89节 轻松动手学:设置模型正确的贴图效果
- 第90节 【衰减】程序贴图
- 第91节 轻松动手学:为背景设置【VRay 天空】贴图
- 实例:凹凸通道和置换通道贴图制作柠檬
- 实例:渐变坡度贴图制作炫彩花瓶
- 实例:利用平铺贴图制作墙砖
- 实例:泼溅贴图制作陶瓷花瓶
- 实例:棋盘格贴图制作卫生间地面砖
- 实例:衰减贴图制作椅子绒布
- 实例:位图贴图制作壁纸
- 第92节 创建摄影机和设置环境
- 第93节 认识摄影机
- 第94节 轻松动手学:手动创建和自动创建一台摄影机(13.2.3)
- 第95节 轻松动手学:调整摄影机视图的视角(13.2.4)
- 第96节 目标摄影机(13.3.1)
- 第97节 轻松动手学:剪切平面的应用
- 第98节 (VR)物理摄影机
- 第98节 环境
- 实例:通过(VR)物理摄影机视图渲染不同色调图像
- 实例:为场景添加背景
- Chapter 14 现代简约风格小户型客厅设计(1)
- Chapter 14 现代简约风格小户型客厅设计(2)
- Chapter 14 现代简约风格小户型客厅设计(3)
- Chapter 14 现代简约风格小户型客厅设计(4)
- Chapter 15 综合实例:美式风格玄关设计(1)
- Chapter 15 综合实例:美式风格玄关设计(2)
- Chapter 15 综合实例:美式风格玄关设计(3)
- Chapter 15 综合实例:美式风格玄关设计(4)
- Chapter 16 现代风格厨房设计(1)
- Chapter 16 现代风格厨房设计(2)
- Chapter 16 现代风格厨房设计(3)
- Chapter 16 现代风格厨房设计(4)
- Chapter 17 美式风格餐厅设计(1)
- Chapter 17 美式风格餐厅设计(2)
- Chapter 17 美式风格餐厅设计(3)
- Chapter 17 美式风格餐厅设计(4)
- Chapter 18 夜晚儿童房设计(1)
- Chapter 18 夜晚儿童房设计(2)
- Chapter 18 夜晚儿童房设计(3)
- Chapter 18 夜晚儿童房设计(4)
- Chapter 19 样板间夜晚卧室设计(1)
- Chapter 19 样板间夜晚卧室设计(2)
- Chapter 19 样板间夜晚卧室设计(3)
- Chapter 19 样板间夜晚卧室设计(4)
- Chapter 20 简约欧式走廊设计(1)
- Chapter 20 简约欧式走廊设计(2)
- Chapter 20 简约欧式走廊设计(3)
- Chapter 20 简约欧式走廊设计(4)
- Chapter 21 720度VR全景效果图制作——新古典风格客厅设计(1)
- Chapter 21 720度VR全景效果图制作——新古典风格客厅设计(2)
- Chapter 21 720度VR全景效果图制作——新古典风格客厅设计(3)
- Chapter 21 720度VR全景效果图制作——新古典风格客厅设计(4)
- Chapter 21 720度VR全景效果图制作——新古典风格客厅设计(5)
Max功能强大的渲染解决方案,VRay渲染器提供的许多最先进的工具和功能来扩展3ds Max的范围。Brian通过介绍V-Ray 5中包含的几个新工具开始了本课程,其中包括照明分析工具和Viewport IPR。然后,他研究了关键的V-Ray概念,包括材质,图像采样,贴图和照明,以及如何创建相机内效果,例如景深和运动模糊。Brian还展示了如何使用VRayFur等FX工具轻松地将逼真的效果添加到3D模型中。
《3ds Max/VRay印象 家装效果图表现技法》主要讲述了3ds Max和VRay室内家装效果图的表现方法和技巧。
《3ds Max/VRay印象 家装效果图表现技法》通过30个不同类型、不同风格的室内家装案例的讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍。书中包含了客厅、卧室、餐厅、书房、卫浴室阁楼等不同空间的设计方案。读者可以通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,全面提升渲染室内效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的室内三维作品。
《3ds Max/VRay印象 家装效果图表现技法》是一本实用性很高的VRay渲染技术书籍,适合于从事建筑设计、装饰设计的人员和CG爱好者阅读。
目 录
第1章 港式卧室 1
1.1 港式卧室分析 1
1.2 建模 1
1.3 材质的设定 3
1.4 灯光的设定 6
1.5 Photoshop后期处理 8
第2章 简约时尚客厅 9
2.1 简约时尚客厅分析 9
2.2 摄影机的设定 9
2.3 材质的设定 10
2.4 灯光的设定 13
2.5 最终渲染 17
2.6 Photoshop后期处理 18
第3章 纯白厨房一角 21
3.1 厨房一角分析 21
3.2 分析模型 21
3.3 材质的设定 22
3.4 灯光的设定 24
3.5 最终渲染 25
3.6 Photoshop后期处理 26
第4章 新古典居室 28
4.1 新古典客厅分析 28
4.2 摄影机的设定 28
4.3 材质的设定 29
4.4 灯光的设定 31
第5章 居室一角 35
5.1 居室一角分析 35
5.2 摄影机的设定 35
5.3 材质的设定 36
5.4 灯光的设定 40
5.5 光子图渲染 43
5.6 最终渲染 44
5.7 Photoshop后期处理 44
第6章 卧室 47
6.1 卧室表现分析 47
6.2 分析模型 47
6.3 材质的设定 48
6.4 灯光的设定 50
6.5 最终渲染 52
6.6 Photoshop后期处理 53
第7章 古典酒窖式会客室 54
7.1 酒窖式会客室分析 54
7.2 摄影机的设定 54
7.3 材质的设定 55
7.4 灯光的设定 57
第8章 时尚卧室 60
8.1 时尚卧室分析 60
8.2 摄影机的设定 60
8.3 材质的设定 61
8.4 灯光的设定 64
8.5 光子图渲染 66
8.6 最终渲染 67
8.7 Photoshop后期处理 67
第9章 现代中式客厅 69
9.1 现代中式客厅分析 69
9.2 分析模型 69
9.3 材质的设定 70
9.4 灯光的设定 71
9.5 最终渲染 73
9.6 Photoshop后期处理 74
第10章 日光卧室 76
10.1 日光卧室分析 76
10.2 摄影机的设定 76
10.3 材质的设定 77
10.4 灯光的设定 79
第11章 卫生间 82
11.1 卫生间分析 82
11.2 摄影机的设定 82
11.3 材质的设定 83
11.4 灯光的设定 86
11.5 光子图渲染 88
11.6 最终渲染 89
11.7 Photoshop后期处理 89