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- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].02-object-c和基础框架
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- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].04-建造一个模型,视图,控制器的应用
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- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].06-设计iphone应用,模型-视图-控制器
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].07-导航和标签条控制器
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].08-滚动条和表格视图
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].09-iPhone应用程序中的数据
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].10-性能
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].11-文字输入和模态表现的内容
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].12-网页视图位置和地图
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].13-通讯录
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].14-触摸事件和多点触摸
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].15-iPhone设备的API-位置-加速度计和相机
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].16-音频API,视频播放,设置
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].17-Bonjour,NSStream,GameKit
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].18-单元测试
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].19-OpenGL ES Basics
- [斯坦福大学公开课 iphone开发教程].20
如果你对iPhone Development有兴趣,以下是入门门槛供参考:首先你要有一台Mac电脑(因为 iPhone App 使用 Mac 平台内建的 Xcode 开发工具),网上也有在Windows下搭设开发环境的教程,请大家自行GOOGLE一下,接著下载 iPhone SDK 安装,然后最基本的是你要熟悉C语言,再来你得学习开发iPhone所使用的Objective-C语言,接著是Cocoa。如果你是Mac平台开发的入 门用户,你可能还需要学习使用 Xcode 这个开发环境,接著你需要掏钱向苹果注册开发者权限,基本的帐号是99美金。最后,即使我们可以用iPhone Simulator来执行开发出来的应用程式,但如果要真正确保你的App在实体设备上可以正确执行无误,也许你还必须去买一台iPhone 3G或iPod touch。最后将我们开发出来的App提交给苹果审核,通过之后就可以发佈在iTunes Store上面了XD!噢~我忘了说,你还得去Apple官方网站阅读一大堆英文Paper或者下载英文电子书来看(国内似乎很少看到 iPhone Development 这方面的书籍)。