- 计算机语言概述
- Java-Java语言发展史
- 03-Java语言的特性
- 04-Java跨平台原理
- 05-JVM-JRE-JDK三者关系
- 06-JDK安装
- 07-环境变量配置
- 08-第一个Java程序
- 09-编写Java程序注意事项
- 10-Java编译过程
- 11-安装IDEA开发工具
- 12-使用IDEA创建工程
- 13-IDEA设置样式与提示
- 14-IDEA隐藏.iml文件
- 15-IDEA导入主题
- 16-进制概念
- 17-进制的表现形式
- 18-十进制转二进制
- 19-二进制转十进制
- 20-二进制与八进制十六进制之间的转换
- 21-计算机数据存储单位
- 22-原码反码补码
- 23-字面量与常量
- 24-变量
- 25-变量的特点
- 26-标识符与命名规则
- 27-关键字与表达式
- 28-注释
- 29-数据类型分类
- 30-数据类型占用空间大小
- Java基础语言编程31-整数与浮点数
- 32-字符类型与ASCII码表
- 33-boolean布尔类型
- 34-数据类型转换规则
- 35-强制类型转换
- 36-自动类型提升
- 37-字符串相加
- 38-除号注意事项与取模操作
- Java语言编程学习39-自增与自减
- 40-自增与自减加强训练
- Java语言编程基础学习41-赋值运算
- Java编程语言学习42-比较运算符与逻辑运算符
- Java编程语言学习43-异或操作
- Java语言编程基础学习44-短路与和短路或
- 45-位运算
- 46-左移与右移运算
- 47-运算符优先级与顺序结构
- 48-if条件语句
- 49-if-else选择条件语句
- 50-if-else-If多选择条件语句
- 51-switch语句与注意事项
- 52-while循环结构与断点调试
- 53-do-while循环
- 54-for循环
- 55-for循环小练习
- 56-死循环的写法
- 57-break语句
- 58-continue语句
- 59-return语句
- 60-嵌套循环
- 61-水仙花数算法分析
- 62-水仙花数算法代码实现
- 63-嵌套循环练习打印长方形
- 65-嵌套嵌套练习打印等边三角形
- 64-嵌套循环练习打印直角三角形
- 66-嵌套循环练习九九乘法表
- 67-控制外层循环
- 68-什么是方法
- 69-方法注意事项
- Java语言基础编程序学习70-方法参数与注意事项
- 71-方法返回值
- Java语言基础编程序学习72-方法驼峰命名
- 73-方法定义练习
- 74-方法重载
- 75-数组的定义与取值
- 76-数组静态初始化
- 77-数组动态初始化
- 78-遍历数组
- Java编程79-如何打印数组
- 80-倒序打印数组
- 81-数组元素的交换
- 82-冒泡排序算法分析
- 83-冒泡排序-实现一轮数据排序
- 84-冒泡排序-实现所有数据排序
- 85-选择排序算法分析
- 86-选择排序-实现一轮最小元素排在最前
- 87-选择排序-实现所有数据排序
- 88-二分查找算法分析
- 89-二分查找算法实现与源码分析
- 90-二分查找算法源码分析
- 91-什么是二维数组
- Java基础语言核心编程92-二维数组遍历
- 93-数组快速遍历
- Java基础语言编程开发95-变量的作用域
- 96-面向过程
- 97-什么是对象
- 98-面向过程与面向对象思维方式
- 99-面向对象三大特征
- 100-什么是类
- 101-类与对象的关系
- 102-如何定义类
- 103-使用Java代码定义类
- 104-类的实例化
- 105-对象创建过程
- 106-JVM内存划分
- 107-虚拟机栈与方法的栈帧
- 108-引用数据类型
- 109-数组在内存中的表现形式
- 110-创建对象过程内存分析
- 111-引用数据类型地址
- 112-基本数据类型值传递
- 113-值传递加强练习
- 114-地址传递加强练习
- 115-什么是匿名对象
- 116-构造器的作用与特点
- 117-默认构造器特点
- 118-自定义构造器
- 119-自定义构造器参数传递注意事项
- 120-构造器重载
- 121-static关键字作用与特点
- 122-static修饰成员变量
- 123-static修饰方法
- 124-static成员内存分析
- 125-成员变量与局部变量
- 126-变量的初始值与作用域
- 127-变量的生命期
- 128-封装思想
- 129-什么是包
- 130.包的创建
- 131-import关键字
- 132-private关键字作用
- 133-protected关键字作用
- 134-public关键字
- 135-默认访问权限
- 136-get与set方法
- 137-this关键字作用
- 138-继承思想详细介绍
- 139-继承extends关键字使用
- 140-protected在继承状态下访问权限
- Java语言核心编程基础141-默认修饰符在继承状态的访问权限
- Java语言核心编程基础142-子类可以父类中哪些成员
- Java语言核心编程基础143-继承时方法的覆盖
- 144-方法重载与方法重写的区别
- 145-super关键字作用
- 146-super构造器
- 147-子类初始化过程
- 148-继承状态下静态方法的隐藏
- 149-继承状态下成员变量的隐藏
- 150-什么是UML学浪计划
- 151-UML中类图的表示学浪计划
- 152-UML中类继承关系表示学浪计划
- 153-什么是多态学浪计划
- 154-多态代码演示学浪计划
- 155-多态的作用学浪计划
- 156-多态时方法调用注意事项学浪计划
- 157-多态练习学浪计划
- 158-instanceof关键字作用学浪计划
- 159-局部代码块学浪计划
- 160-初始化代码块学浪计划
- 161-静态代码块学浪计划
- 162-类什么时候被加载学浪计划
- 163-继承状态下字节码加载顺序学浪计划
- 164-成员初始过程面试题讲解学浪计划
- 165-final关键字作用学浪计划
- 166-什么是单例模式学浪计划
- 167-单例-饿汉模式学浪计划
- 168-单例-懒汉模式学浪计划
- Java核心基础编程169-抽象方法解决什么问题
- 170-抽象方法
- 94-可变参数
- 171-抽象类
- 172-特殊的抽象类
- 173-什么是接口
- 174-Java接口的定义与注意点
- 175-接口多继承
- 76-接口的实现
- 177-接口继承与实现综合练习
- 178-接口和抽象类的区别
- 179-接口的多态
- 180-什么是内部类学浪计划
- 181-实例内部类创建学浪计划
- 182-实例内部类变量的访问
- 183-静态内部类创建
- 184-静态内部类注意事项
- 185-匿名内部类
- 186-什么是枚举学浪计划
- 187-Java中枚举的定义与使用
- 188-枚举创建源码分析学浪计划
- 189-UML中接口实现画法学浪计划
- 190-工厂设计模式概述学浪计划
- 191-简单工厂设计模式学浪计划
- 192-工厂方法设计模式学浪计划
- 193-抽象工厂设计模式学浪计划
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- 195-装箱操作学浪计划
- 196-拆箱操作学浪计划
- 197-自动装箱与自动拆箱学浪计划
- 198-字符串与基本数据类型和包装类的转换
- 199-包装类valueOf缓存设计学浪计划
- 200-mian方法参数介绍
- 201-Scanner类学浪计划
- 202-arraycopy数据拷贝学浪计划
- 203-终止JVM运行学浪计划
- 204-垃圾回收器GC学浪计划
- 205-Math类学浪计划
- 206-程序中金额表示学浪计划
- 207-String类在JDK9中的变化学浪计划
- 209-JDK9中equals源码分析学浪计划
- 209210-字符串与常量池
- 211-字符串常用方法1
- 212-字符串常用方法2
- 213-字符串常用方法3
- 214-String类型拼接时效率问题
- 215-可变字符串与不可变字符串
- 216-可变字符串两者区别
- 217-Random类
- 218-Random生成指定范围内的随机数
- 219-UUID生成随机唯一标识符
- 220-生成5位验证码
- 221-获取当前日期时间
- 222-日期格式化
- 223-数组与集合的区别
- 224-Collection集合继承结构图
- 225-Collection集合创建
- 226-Collection集合常用方法1
- 227-Collection集合常用方法2
- 228-Collection添加任意类型注意点
- 229-迭代器遍历元素
- 230-迭代器源码分析
- 231-并发修改异常
- 232-遍历删除2个元素集合特殊情况
- 234-ListIterator迭代器方法
- 235-ArrayList数据结构分析
- 236-ArrayList去除集合当中重复的元素
- 237-ArrayList去除当中重复的元素方法抽取
- 238-ArrayList去除自定义对象元素重复元素
- 239-LinkedList数据结构分析
- 240-LinkedList特有方法
- 241-LinkedList实现栈结构存储
- 242-List实现类总结
- 243-Vector特有方法
- 244-没有泛型的问题
- 245-泛型定义
- 246-集合使用泛型的好处
- 247-泛型使用注意点及本质
- 248-自定义泛型方法
- 249-泛型通配符
- 250-泛型通配符-泛型的上限和下限
- 251-泛型擦除
- 252-List与数组的互相转换
- 253-集合嵌套集合
- 254-Set集合特性演示
- 255-Set自定义对象相等判断
- 256-hashCode
- 257-HashSet去重原理分析
- 258-LinkedHashSet
- 259-生成1到20之间不重复的随机数
- 260-去除重复字符串练习
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- 262-TreeSet添加自定义对象
- 263-TreeSet二叉树原理分析
- 264-TreeSet自定义对象属性排序
- 265-TreeSet比较器
- 266-Map映射关系概述
- 267-Map添加元素
- 268-Map修改元素
- 269-Map常用方法
- 270-Map获取元素及遍历元素
- 271-Map通过entry对象遍历元素
- 272-Map自定义对象做为key
- 273-LinkedHashMap
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- 275-Map统计字符串中字符出现的次数
- 276-HashMap与HashTable区别
- 277-异常概述
- 278-JVM异常处理方式
- 279-处理多个异常
- 280-JDK7之后处理多个异常
- 281-try_catch处理异常
- 282-获取异常信息
- 283-throw抛出异常
- 284-throw与throws的区别
- 285-finally
- 286-finally返回值问题
- 287-自定义异常
- 288-File类作用
- 289-File类创建
- 290-File类常用方法
- 291-相对路径与绝对路径
- 292-File判断方法
- 293-File的创建与删除
- 294-目录的遍历
- 295-什么是递归
- 296-递归练习
- 297-递归调用内存分析
- 298-递归打印多级目录
- 299-多级目录树形结构输出
- 300-多级目录树形结构优化显示
- 301-什么是IO流
- 302-字节输出流
- 303-write写出字节信息
- 304-write追加写出字节信息
- 305-write写出字节数组
- 307-字节输入流读取文件
- 308-通过While循环读取所有字节信息
- 309-读取字节数组内容
- 310-字节数组while循环读取所有内容
- 311-磁盘图片复制到工程中
- 312-字符流读取内容
- 313-字符流写入close与flush的区别
- 314-字符流写入字符数组与字符串
- 315-IO流异常处理
- 316-字节缓冲流
- 317-字符缓冲流
- 318-打印流
- 319-为什么会产生乱码
- 320-解决文件乱码
- 321-序列化
- 322-并行与并发
- 323-进程与线程
- 324-什么是多线程
- 325-进程与线程的区别
- -Java中使用Thread创建线程
- 327-线程内存结构与设置名称
- 328-线程休眠
- 330-使用Runnable接口方式创建线程
- 331-匿名内部类方式创建线程
- 332-多线程共享数据资源抢夺
- 333-同步锁解决资源共享问题
- 334-使用Lock方式进行加锁
- 335-线程间通信
Java是一种广泛使用的面向对象编程语言,它可以应用于各种不同领域的开发,例如Web应用程序、移动应用程序和桌面应用程序等。本教程将从零开始介绍Java的基础知识,逐步深入,帮助读者掌握Java编程,并提高其技能水平。
一、Java基础知识
Java简介
Java是Sun Microsystems公司于1995年推出的一种面向对象编程语言。它是一种跨平台语言,可以在多种操作系统上运行,如Windows、Linux、macOS等。同时,Java是一种安全性较高的语言,因为它具有内置的安全机制,可以避免许多常见的安全漏洞。
Java开发环境
要开始编写Java程序,您需要安装Java开发工具包(JDK)。JDK包括Java编译器、Java虚拟机(JVM)和其他实用程序。您还需要一个集成开发环境(IDE)来编写和调试Java代码。常见的Java IDE包括Eclipse、NetBeans和IntelliJ IDEA等。
Java编程基础
在编写Java程序之前,您需要了解Java编程的基础知识。这包括变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句和数组等。例如,以下是Java中声明变量的语法:
复制代码
数据类型 变量名 = 值;
其中,数据类型可以是int、double、boolean等基本数据类型,也可以是自定义的类或接口。值可以是字面值(如10或"Hello World"),也可以是表达式(如1+2或"Hello"+" "+"World")。
Java面向对象编程
Java是一种面向对象编程语言,它支持封装、继承和多态等面向对象编程概念。在Java中,所有代码都必须位于类中。类是一种定义对象行为的蓝图,它包括属性和方法。例如,以下是Java中定义类的语法:
csharp
复制代码
public class MyClass {
// 属性
private int x;
// 方法
public void setX(int value) {
x = value;
}
public int getX() {
return x;
}
}
在上面的示例中,MyClass类具有一个名为x的私有属性和两个公共方法setX和getX。setX方法设置x的值,getX方法返回x的值。
二、Java进阶知识
异常处理
Java中的异常是指运行时出现的错误或意外情况。当程序出现异常时,Java会创建一个异常对象,并将其抛出到调用方。异常可以通过try-catch块来捕获并处理。例如,在下面的示例中,我们尝试将字符串转换为数字,但如果字符串无法转换为数字,则会抛出一个NumberFormatException异常:
csharp
复制代码
try {
int x = Integer.parseInt("abc");
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("字符串无法转换为数字");
}
IO流
Java中的IO(输入/输出)流是一种用于读取和写入数据的机制。有两种类型的流:字节流和字符流。字节流可以处理任何类型的数据,而字符流仅处理字符数据。使用IO流时,您需要创建一个输入流和一个输出流,并使用它们来读取和写入数据。
多线程编程
Java支持多线程编程,允许程序同时执行多个任务。在Java中,每个线程都是一个独立的执行序列,可以并发地运行。要创建一个新线程,您需要创建一个Thread对象并将其作为参数传递给Runnable接口的实例。