C4D基础课公开课—54集

  • 名称:C4D基础课公开课—54集
  • 分类:三维软件  
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  • 时间:2021/10/5 21:19:37

随着C4D建模广泛的应用,很多小伙伴在为如何学习C4D而苦恼,今天给大家带来的就是针对零基础的学员教程,从C4D界面讲解、多种建模方法、灯光、材质、渲染等模块的基本操作,到生成器的系统讲解和应用、综合建模、电商建模等内容,由浅入深,从零基础开始逐步开启C4D高手之路的系统教学。

C4D基础教程的内容  

教程包中包含了视频资源、课件资源、笔记资源,来让大家配套更好的学习。

C4D基础教程案例  

教程案例中包含大量的基础建模、电商建模、综合建模等案例,来巩固提高大家相关的技能。

C4D基础教程自学宝典  

第一步:先把 C4DR19 装在你的电脑上

不少“小白”对 C4D 的安装有很多不解。大家如何快速、正确的安装软件,可以点击下方“阅读全文”获得软件包和安装方法。

第二步:系统学习教程

由于工作需要,我本人也是从零开始自学 C4D的,这些年来收集了很多实用性的C4D 教程、文章,如果你是 C4D的“小白”,我强烈推荐此教程;此教程是根据我平时线上给学员授课过程中进行的录制,包括基础建模应用、生成器应用、样条建模、多边形角膜、电商建模、灯光材质、渲染输出等内容;

第三步:教程应该怎么看

学习 C4D 最有效的方法是边看视频教程,边自己练习。教程包中包含了视频资源、课件资源、笔记资源,来让大家配套更好的学习。

每一个视频教程,最好看2-3遍。

第一遍:当作动画片来看,就是软件这个东西有点枯燥而已(你把它当作欧巴韩剧来看也可以)

这是为了先了解制作这个教程的思路,有一个全局的把握,到最终做出来的效果是什么,让自己心里有个底。

第二遍:认真的看,并做笔记。

当第一遍看完,对这个教程有一定了解了,也觉得这个教程是你要学习的,那就开始认认真真地看第二遍吧,并在看的过程中进行练习,练习完之后可以做下简单的笔记。看视频的好处就是可以随时暂停和回放,这样就能证你把这个教程的内容完全了解透彻。

看完以后,你还需要花一些时间,把你看的教程先“消化”一下,你可以把整个教程的步骤——写下来,或者捋一下顺序,这样会加深你的印象。

第四步:进一步提升你的目标

开始时我们可以先做一些简单的建模,比如简单的图形,字可以适当使用一些系统默认的材质、免费的预设灯光等时,记得时刻都要思考着,如何把现在练习的技能运用到你自己的建模中。

通过之前系统的学习,你现在已经掌握了基础技能,那就开始尝试学习做点更加炫酷的东西吧,例如综合建模、运动图形、动力学等。

这个时候也许你已经可以做出设计作品了,这时你应该要思考如何让自己的能力更加提升一档次,比一下你跟优秀的设计师差距在哪里,然后以此为目标成为优秀的设计师,需要养成独立思考的能力。

 1-16.雕刻建模

    1-15.多边形建模_机器人(三)

    1-14.多边形建模_机器人(二)

    1-13.多边形建模_机器人(一)

    1-12.多边形建模_苹果手机

    1-11.多边形建模_TVart文字

    1-10.界面布局

    1-9.选择

    1-8.多边形编辑

    1-7.样条编辑

    1-6.变形工具组

    1-5.造型工具组

    1-4.NURBS工具

    1-3.样条和应用

    1-2.参数化几何体

    1-1.视图控制与物体控制

    2-21.标签

    2-20.对齐曲线和震动标签

    2-19.动画案例(二)

    2-18.动画实例(一)

    2-17.动画基础(三)

    2-16.动画基础(二)

    2-15.动画基础(一)

    2-14.工作平面和捕捉

    2-13.层管理

    2-12.iphone材质

    2-11.焦散

    2-10.高反射金属

    2-9.透明玻璃材质

    2-8.SSS翡翠材质

    2-7.反光板和各向异性

    2-6.渲染

    2-5.环境

    2-4.摄影机

    2-3.灯光基础

    2-2.纹理贴图

    2-1.材质基础

    3-19.运动图形3个小实例(三)

    3-18.运动图形3个小实例(一)(二)

    3-17.运动图形其他材质知识

    3-16.运动图形其他变形知识

    3-15.步幅效果器

    3-14.样条、目标、时间、体积效果器

    3-13.声音效果器

    3-12.着色效果器

    3-11.公式效果器和继承效果器

    3-10.延时效果器

    3-9.简易效果器

    3-8.融球小实例

    3-7.挤压变形器和多边形FX

    3-6.文本、追踪对象和运动样条

    3-5.矩阵、分裂和实例

    3-4.随机效果器

    3-3.克隆(三)

    3-2.克隆(二)

    3-1.克隆(一)

    4-11.简单粒子系统

    4-10.毛发小实例

    4-9.毛发材质

    4-8.毛发参数(二)

    4-7.毛发参数(一)

    4-6.毛发基础

    4-5.布料

    4-4.柔体

    4-3.动力学基础(三)

    4-2.动力学基础(二)

    4-1.动力学基础(一)