本课程是Unity2021的入门教程,适合没有编程基础或者有一点编程基础的学员学习。

本课程会讲解Unity的基本使用,包括场景操作、视图、预制体、材质、基本模型、刚体组件...等基本知识。

最后会通过一个小案例Roll A Ball来学习。

课时列表:

01-Unity的介绍和发展

02-Unity职业发展和薪资待遇

03-Unity独立游戏之路

04-编程学习方法和Unity学习顺序

05-答疑解惑

06-Unity的下载和安装

07-关于版本说明

08-Unity工程的创建和个人版的激活

09-创建工程

10-如何创建代码和场景

11-五个窗口面板的作用

12-Unity中的基本模型和场景操作

13-世界坐标系和局部坐标系

14-工具栏-四个工具

15-切换工具和步移工具

16-答疑解惑

17-创建地面-控制地面颜色

18-游戏物体的基本组件和渲染模型和碰撞模型

19-游戏引擎的作用

20-答疑

21-书写第一个代码(脚本)

22-第一个代码中的一些基本语法知识

23-答疑解惑

24-通过刚体控制小球运动

25-关于异常信息

26-如何指定组件和三维向量

27-监听键盘并控制小球运动

28-答疑解惑

29-控制相机跟随移动

30-添加墙

31-什么是预制体

32-控制小球旋转和学习文档查阅

33-通过碰撞检测-检测碰撞到食物

34-判断并销毁食物

35-通过触发检测,吃食物

36-通过UI显示得分

37-显示游戏胜利

38-游戏打包

39-答疑解惑


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