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           医学是一个古老而又严谨的科学,医学各分支学科中又普遍存在抽象性和微观性等特点,对其进一步沟通和了解存在着很大的困难。而三维动画则以其真实性、准确性、直观性等特点,能给人以身临其境的感觉,正好解决了医学领域中对沟通和交流的困难。这也使得医学动画的发展成为了历史的必然。

但是医学和动画的结合也不是简单的科学+技术的问题。三维动画制作本身就是一件艺术和技术紧密结合的工作,比如在制作模型过程中,没有美术的造型基础,不懂得素描,仅靠三维的技术和技巧是很难做出复杂的人体器官模型的。这就好比会用凿子不等于能凿出维纳斯,会写字不代表就会书法。而且,在整个动画过程中,还要对画面的色调、构图、镜头节奏等各个方面做出比较好的艺术设计。这就需要制作人员不光有必须的三维技术,还要有相应的医学知识和艺术涵养。
 

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